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Story für nen EPISODEN-Film Ideensammlung...
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 23 Jul 2006, 12:30
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busy office        
Punkte: 1655
seit: 30.06.2006
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Hey Leute, ich habe vor, einen kleinen Animationsfilm auf die Beine zu stellen... Nun bin ich am Überlegen wegen der Story. Ich hab da schon eine Idee, nun wollt ich um Rat bitten, weil ich nicht mehr weiter weiß. Ich hatte mir gedacht, dass ich irgendein Viehch geschalte, ist erstmal außen vor für die Story... diese Figur wird der Story später angepasst. Nun meine fragen: Ich hab mir überlegt, einen Film zu einem Thema der folgenden: - Leidensgeschichte der Liebe mit offenem Ende - Leidensgeschichte der Liebe mit traurigem Ende - Leidensgeschichte der Liebe mit gutem Ende Andre Idee wäre: ~ Der Versuch aus dem Bett aufzustehen... Die negativen Erlebnisse des Schlafens  ~ - oder hättet ihr vorschläge? bin für Ideen offen ... hoffe es kann mir jmd zur seite stehen?  MFG Lars Dieser Beitrag wurde von sneak87: 23 Jul 2006, 14:48 bearbeitet
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Grüße sn3ek
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Antworten(30 - 44)
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 24 Jul 2006, 03:07
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Ivan         
Punkte: 3352
seit: 01.04.2006
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Animationsfilm mit welchen Mitteln, Technik wenn ich Fragen darf?
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T for Vendetta.
On his way to return to innocence.
"Man, was die uns erzählt hat, kam aus einem Buch, das muss einer geschrieben haben, der keine Ahnung von dem hatte, worüber er sich ausließ."
"Miles, hörst Du den Vogel da draußen? Das ist 'ne Spottdrossel. Sie hat keine eigene Stimme, sie macht nur die Stimmen der anderen nach und das willst du nicht. Wenn du dein eigener Herr sein willst, musst du deine eigene Stimme finden. Darum geht's. Sei also nur du selbst."
An Rezepten für Apfelkuchen mangelt es wahrhaftig nicht auf der Welt
Tenac auf der Suche nach seinem Meister ious D
look into my eyes and its easy to see one and one make two, two and one make three, it was destiny
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qetap |
 24 Jul 2006, 14:04
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Abgemeldet
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Zitat(sneak87 @ 24 Jul 2006, 14:16) Nee du, eher richtiges Modelling mit 3dsmax und diversen andren Film-Bearbeitungsprogs etc... Ja gut Mikro auch für ton ..  :P  das ist ja mädchenmässig .... zwobot - mässig is ne überlegung wert, oder mit lego bausteinen ... das macht auch spass
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 24 Jul 2006, 16:49
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Drehrumbum der Runde        
Punkte: 1995
seit: 07.03.2006
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*zwobot* war eine sendung auf viva2 neben extravaganter musik gabs hauptsächlich sehr kurze, sehr sinnlose, aber dadurch ziemlich sehenswerte videoclips, die hauptsächlich irgendwas mit "zwo" (2) thematisieren... überhaupt war alles *zwo*... der ton in ZwoHX etc die darsteller waren u.a. kuscheltiere, marionettenpuppen (kasper), ein ständig kotzendes krokodil, mehrere schwämme, der hauptcharaktär war ein mikrophon, sein 'gegenspieler' in den episodeZWO folgen ein grünes mikrophon... ansonsten gibts noch handpuppen, alte socken, ein kindertagebuch etc... typisch für zwobot-folgen ist: -lowest budget... genaugenommen budget ungefähr 0 -extrem sinnlos -"zwo" -extrem kurz -gern auch mal geschmacklos -öfters mal so ne billigst-computeranimationen, wie sie in videoclips der "einstürzenden neubauten" zu sehn waren -anspielungen an filme (star wars, planet der affen etc) mal n paar ganz kurze beispiele hier: 12345678910
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 24 Jul 2006, 17:01
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Straight Esh         
Punkte: 14030
seit: 01.10.2003
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Realistische Einschätzung:
Wenn dir dein dauernder Drogenkonsum nicht die Kreativität ins Hirn geschissen hat, dann solltest du die Finger von so Sachen wie Zwobot lassen.
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bonum agere et bonum edere, sol delectans et matrona delectans (Verlängere dein Leben indem du hier und hier und hier und hier klickst!)
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 24 Jul 2006, 22:32
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5. Schein      
Punkte: 910
seit: 21.10.2004
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geile scheisse ZWOBOT *inerinnerungenschwelg* ein wahres stück fernsehkultur  !- zazi
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believe in music to survive enter next elbklang
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 26 Jul 2006, 02:52
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Ivan         
Punkte: 3352
seit: 01.04.2006
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Zitat(sneak87 @ 25 Jul 2006, 13:20) So jetzt habsch mal eine Grundlegende Frage ... auch wenn sie bissel spät kommt: und zwar: womit fangt ihr immer an? Gibt es bestimmte Arbeitsschritte / Reihenfolgen, die einen Anfänger helfen können? (Anfänger in der Produktion von 3d-Filmen) Wie geht ihr vor bei so einem Projekt? (wie würdet ihr vorgehen?) MfG Lars  Hast du dir überhaupt nen richtigen Plan gemacht? Für mich siehts ein bisschen so aus als hättest du einfach mal die fixe Idee einen Animationsfilm zu machen. Du scheinst weder befähigt zu sein ein Drehbuch zu schreiben, noch glaube ich das du genug Leute hast die dir das ganze in 3dsmax basteln. Das ist nämlich ne Schweinearbeit. Mir kommts auch manchmal so vor als wärst du ein bisschen übermotivert was das ganze angeht. Ich mein klar wenn du dich mit deinem Studium was in einem Jahr beginnt schon mal tatkräftig auseinandersetzen willst ist das ja nicht von Nachteil, aber du solltest nicht nach den Sternen greifen. Da fällt man schnell mal auf die Nase. Also als Arbeitsschritte kann ich dir nur empfehlen. 1.) Technik, Arbeiter auswählen die du auch befähigt bist zu bezahlen bzw. alles selber anlernen 2.) Brainstorming, Storyboard, grober Ablauf, Frage was soll der Film aussagen?,Genre, Kömdie, Drama ..... 3.) Drehbuch schreiben (ist natürlich auch ein bisschen abhängig von der Technik, nicht alles lässt sich mit jeder Technik bewerkstelligen, Wie man ein Drehbuch richtig schreibt, steht sicherlich im Internet zu Genüge. 4.) Leute suchen die dir Helfen und auf die du die Arbeit abwälzen kannst :-). 5.) Ans Werk gehen. Deadlines für Szenen setzen damit man auch irgendwann fertig wird und das so weit ist. 6.) Eventuell Schneiden (aber bei 3dsmax ja eher sinnlos da man ja da dann einfach ne Szene nochma neu rendert, wofür du übrigens nen richtig geilen Rechner brauchst wenns mal ins Kino soll :-)) 7.) Sound reinhauen, gibs ne coole Lippensync. in 3Dsmax, Musik 8.) Promotion 9.) Uraufführung 10.) Ein von der Palme wedeln auf das geschaffene Werk. Ich würd dir ja vorschlagen erstmal ein kleines Projekt zu wagen und das mit einer anderen Technik (also Normal mit Kamera etc...). Da 3d Animation wohl neben dem Zeichnen mit zu den schwierigen Verfahren des Filmeherstellens gehören.
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 26 Jul 2006, 10:27
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.o0o.       
Punkte: 1331
seit: 20.01.2004
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ATG:
eigentlich fängt sowas mit ner idee an... ne kreative story, ne kreative art der umsetzung (und da is reine 3d-animation ersma so ziemlich das unkreativste, abgenudelt und geschunden wie das ganze leider ist), nen kreativer stil, etc... es geht also mit kreativität los und nicht damit, einfach mal die software aufm rechner zu haben. und wie dieser thread zeigt, is da bei dir noch nicht viel mit ideen... nur mit dem vorhaben, sowas zu machen, brauchste garnich anfangen, da kommt nur nen weiteres nullachtfuffzehnfilmchen raus, dies leider schon viel zu viel gibt... 3d-animation is nämlich so ziemlich die filmart, die am einfachsten zu machen ist, aber wo es wohl mit am schwersten is, was gutes und interessantes zu erstellen, irgendwelche einfallslosen technikdemos gibts wie sand am meer, teilweise auch im kino.
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° Wer will, findet Wege. Wer nicht will, Gründe! °
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 26 Jul 2006, 11:51
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busy office        
Punkte: 1655
seit: 30.06.2006
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Zitat(No Name @ 26 Jul 2006, 03:52) Hast du dir überhaupt nen richtigen Plan gemacht? Für mich siehts ein bisschen so aus als hättest du einfach mal die fixe Idee einen Animationsfilm zu machen. Du scheinst weder befähigt zu sein ein Drehbuch zu schreiben, noch glaube ich das du genug Leute hast die dir das ganze in 3dsmax basteln. Das ist nämlich ne Schweinearbeit. Mir kommts auch manchmal so vor als wärst du ein bisschen übermotivert was das ganze angeht. Ich mein klar wenn du dich mit deinem Studium was in einem Jahr beginnt schon mal tatkräftig auseinandersetzen willst ist das ja nicht von Nachteil, aber du solltest nicht nach den Sternen greifen. Da fällt man schnell mal auf die Nase. Also als Arbeitsschritte kann ich dir nur empfehlen. 1.) Technik, Arbeiter auswählen die du auch befähigt bist zu bezahlen bzw. alles selber anlernen 2.) Brainstorming, Storyboard, grober Ablauf, Frage was soll der Film aussagen?,Genre, Kömdie, Drama ..... 3.) Drehbuch schreiben (ist natürlich auch ein bisschen abhängig von der Technik, nicht alles lässt sich mit jeder Technik bewerkstelligen, Wie man ein Drehbuch richtig schreibt, steht sicherlich im Internet zu Genüge. 4.) Leute suchen die dir Helfen und auf die du die Arbeit abwälzen kannst :-). 5.) Ans Werk gehen. Deadlines für Szenen setzen damit man auch irgendwann fertig wird und das so weit ist. 6.) Eventuell Schneiden (aber bei 3dsmax ja eher sinnlos da man ja da dann einfach ne Szene nochma neu rendert, wofür du übrigens nen richtig geilen Rechner brauchst wenns mal ins Kino soll :-)) 7.) Sound reinhauen, gibs ne coole Lippensync. in 3Dsmax, Musik 8.) Promotion 9.) Uraufführung 10.) Ein von der Palme wedeln auf das geschaffene Werk. Ich würd dir ja vorschlagen erstmal ein kleines Projekt zu wagen und das mit einer anderen Technik (also Normal mit Kamera etc...). Da 3d Animation wohl neben dem Zeichnen mit zu den schwierigen Verfahren des Filmeherstellens gehören.  wie gesagt, das wörtchen FILM klingt wirklich ein bisschen übertrieben.... ich meine ja auch erstmal einen kleinen clip... so ca 5-10 mins... einen "kinofilm" habe ich bisher nicht vor zu machen... viel zu viel arbeit... und das was ich vor habe hat nichts mit meinem studium zu tun, sondern, weil ich mich einfach dafür interessiere und mich damit beschäftigen will...Medieninformatik will ich nicht studieren... nee
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